jueves, 10 de marzo de 2011

HALO REACH: UN JUEGOS DE GUERRA Y CURIOSIDADES

Halo reach es un juegos creado por bungie para la consola xbox 360. Es un juegos de disparos en primera persona. Se puede jugar en campaña o en interconexion, es la penultima saga de halo y la que le sigue es halo wars, dice que halo habla del futuro de los humanos en un mundo extrasolar.Sus personajes principalesson los mismos de halo 3 los "nobles"o tambien llamados "spartan". Los personajes en tal son:
  • CARTER S-259: Nacio en el año 2520, lo mandaba el operador S-293, es el jefe del grupo.
  • KAT S-320: Nacio en el año 2530, es una tactica inspirada, lo que es, sin duda relacionado con su capacidad para adquirir y digerir la información, es la criptonista del equipo.
  • JUN S-266: Nacio en el año 2524, tenia "un desprendimiento emocional saludable en cuanto a las consecuencias de sus acciones", es el francotirador.
  • EMILE S-239:nacio en el año 2523, respetado por sus compañeros; detallista, es la detonadora de grupo.
  • JORGE S-052: nacio en año 2511, soldado de carrera, pero todos los espartanos lo son; inspira confianza en quienes lo rodean, es el artillerodel grupo.
 RANGOS
  • Recluta
  • Soldado raso
  • Cabo, Grado 1
  • Sargento, Grado 1 y 2
  • Subteniente, Grado 1, 2 y 3
  • Capitán, Grado 1, 2 y 3
  • Mayor, Grado 1, 2 y 3
  • Teniente coronel, Grado 1, 2 y 3
  • Comandante, Grado 1, 2 y 3
  • Coronel, Grado 1, 2 y 3
  • Brigada, Grado 1, 2 y 3
  • General, General de ejército Grado 1, 2, 3 y 4
  • Capitán general de campo
  • Héroe
  • Leyenda
  • Mítico
  • Noble
  • Eclipse
  • Nova
  • Forerunner
  • Reclamador
  • Heredero
 ARMAS

Humanas

Las Armas del juego se han mejorado para funciones específicas (tal como el DMR) y muchas otras nuevas con gran poder de fuego.
  • Magnum M6G: pistola efectiva contra grunts (recomendado en la cara) y para unidades aéreas (como jugadores con mochila cohete, se recomienda que sea de lejos). Es buena si se sabe usar. Zoom x2.
  • Rifle de Asalto MA37: ráfagas cortas y controladas son mas eficaces. Alta cadencia de disparo.
  • Rifle de Asalto Táctico M329 DMR: zoom Rifle con mira de zoom x3 muy efectiva a medianas y largas distancias, arma para tiros a la cabeza.
  • Rifle de francotirador T-50: arma de precision diseñada para eliminar enemigos a largas distancias cargador pequeño de 4 balas. Zoom x5 y x10
  • Escopeta M45 TS: escopeta de cargador pequeño de 6 balas, causa un daño devastador a cortas distancias.
  • Lanzacohetes M41SSR MAV/AW: arma de gran poder de disparo ideal para destruir vehiculos y naves, cuenta con un zoom x1.8 y tiene la capacidad de fijar y seguir blancos aéreos.
  • Laser Spartan M6 G/GNR: esta arma dispara un poderoso Láser de largo alcance capaz de penetrar blindaje, viene con un zoom x2.5 pero tarda en cargar los disparos
  • Lanzagranadas M319 GL: dispara granadas que cuentan con una detonacion EMP que inutiliza vehiculos y pulveriza escudos, se puede mantener pulsado el gatillo cuando se dispara para mantener la granada y cuando se suelte esta explotara.
  • Ametralladora M247H HMG: ametralladora pesada con gran cadencia de disparo, desmontable, se sobrecalienta si el disparo es continuo.
  • Granada de fragmentación M9 HE/DP: esta granada causa una explosion segundos despues de caer, puede rebotar y es desviada por escudos jackal radio de 5 m
  • Localizador de blancos H-165 FOM: artefacto en si no es un arma pero concentra una fuerza de disparo orbital si se define un blanco, cuenta con zoom x2 y x4.

 Covenant

  • Pistola de plasma: pequeña pistola que lanza disparos de plasma, muy útil, cuenta con un disparo sobrecargado que destroza escudos e inutiliza temporalmente la mayoría de los vehículos es semiguiada y se sobrecarga
  • Rifle de plasma: rifle automático de alta cadencia de disparo, dispara plasma y es muy efectiva contra escudos, aunque se sobrecalienta.
  • Repetidor de plasma: arma que dispara plasma muy útil contra escudos, su cadencia de disparo disminuye si se dispara constantemente pero el calor residual puede eliminarse pulsando x.
  • Rifle pinchudo: esta arma dispara un clase de aguijones que se incrustan en el enemigo, cuenta con una alta cadencia de disparo, son mas eficaces en ráfagas cortas y controladas y son las preferidas por los soldados brutes.
  • Aguijoneador: arma semiguiada muy potente que lanza cristales que se incrustan en el enemigo, si un enemigo sin escudos recibe 6 proyectiles se causara una detonación.
  • Rifle aguijón: arma de francotirador Covenant muy precisa, los tiros a la cabeza son letales, si se incrustan tres aguijones en un enemigo sin escudos se producira una detonación.
  • Rifle de conmoción: este rifle lanza pernos supercargados de plasma que producen fuertes detonaciones y tienen una amplia zona de efecto similar al cañon brute.
  • Espada de Energía: poderosa espada utilizada por Élites de alto rango, letal en combates cuerpo a cuerpo con carga de energía de 100.
  • Martillo gravitatorio: es un letal martillo que genera devastadores ataques cuerpo a cuerpo, con gran zona de efecto y capaz de desviar misiles, utilizada por lideres brutes.
  • Cañón de cobustible: potente arma de artillería covenant que lanza un poderoso proyectil que al chocar produce una devastadora explosión cuenta con un zoom x2.5
  • Lanzador de plasma: lanza granadas de plasma guiadas, se pueden lanzar hasta 4 granadas simultáneamente equipado con un zoom x2.5
  • Rifle de rastreo: rifle que dispara un rayo de largo alcance muy potente, si el disparo es continuo se sobrecalienta cuenta con un zoom x3.5 y x9.5
  • Cañon de plasma: cañón pesado que dispara plasma y destruye escudos fácilmente gracias a su alta cadencia de disparo. Es desmontable
  • Granada de plasma: esta granada se puede adherir al enemigo y explotar, explota algunos segundos despues de ser lanzada

VEHICULOS
  • Mongoose M274 ULATV: vehículo sin blindaje. Tripulación: 1+1 (1 conductor, 1 pasajero).
  • Warthog M12 FAV: vehículo ligeramente blindado. Tripulación 2+1 (1 conductor, 1 artillero, 1 pasajero).
  • Scorpion M808 MBT: vehículo de combate blindado. Tripulación 1+1 (comandante, 1 artillero, 4 alojantes).
Armamento: Cañón M512 SBHV de 90 mm.
  • Falcon UH-144: vehículo principalmente de apoyo y transporte aire-tierra. Tripulación 3 (1 piloto, 2 artilleros).
  • Sabre YSS-1000: principal caza de defensa planetaria para colonias interiores. Tripulación 1+1(1 piloto, 1 interceptor de radares)

 Covenant

  • Ghost: vehículo de reconocimiento ligeramente blindado. Tripulación 1 (1 conductor/artillero).
  • Revenant: vehículo de asalto ligeramente blindado. Tripulación 1+1 (1 conductor, 1 pasajero).
  • Wraith: vehículo de combate blindado. Tripulación 1+1 (1 conductor, 1 artillero).
  • Spirit: vehículo de trasporte blindado. Tripulación 1 conductor + 1 artillero principal + 10 pasajeros.
  • Phantom: vehículo de trasporte blindado. Tripulación 1 conductor + 1 artillero principal + 2 artilleros secundarios + 24 pasajeros.
  • Scarab: vehículo de combate pesado extremadamente blindado. 1 conductor + 1 artillero + 30 pasajeros.
  • Banshee: vehículo de combate aéreo tiene dos armas: un lanzador de plasma y un cañon.
 AQUI LES DEJO UN VIDEO DEL TRAILER DE HALO: REACH


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